Rabu, 05 April 2023

Ulasan Dying Light 2: Saat Zombie Bertemu Parkour

Ulasan Game Dying Light 2




Dying Light edisi kedua Techland adalah judul yang berdiri sendiri, bukan sekuel.

HIGHLIGHT

-Aiden Caldwell adalah protagonis di Dying Light 2

-Dying Light 2 diatur 20 tahun setelah insiden di Harran

-Parkour dan pertarungan terasa halus di Dying Light 2


Dying Light 2 Rajangamen Tetap Manusia — keluar sekarang di PC dan konsol — mungkin memiliki "2" dalam namanya tetapi itu sebenarnya bukan sekuel. Jika Anda baru mengenal seri Dying Light, jangan khawatir. Tidak mutlak diperlukan untuk memainkan judul pertama karena tidak ada banyak koneksi di "sekuel". Tentu, mereka bolak-balik menyebutkan beberapa nama yang sudah dikenal — dan ada kesamaan dalam gameplay, pertarungan, dan interaksi, tetapi Dying Light 2 Stay Human berfungsi sebagai judul yang berdiri sendiri. Cerita di sini berlatarkan sekitar 20 tahun setelah wabah virus di Harran (dari game pertama). Para ilmuwan dapat menemukan vaksin untuk virus aslinya, tetapi entah bagaimana berhasil mengacaukan beberapa bahan kimia dan menciptakan virus yang lebih mematikan yang tentu saja menciptakan wabah zombie baru.


Permainan dimulai dengan Anda berlari di tengah hutan yang tidak dikenal, melarikan diri dari zombie yang haus darah, melompati jembatan, memanjat tepian, terengah-engah untuk kehidupan tercinta - rutinitas yang biasa - sebelum bertemu dengan wajah ramah, Spike, yang membantu Anda mengambil madu dan chamomile sambil mengenang dirinya yang lebih muda, situasi yang dia hadapi sambil juga mengingatkan Aiden bahwa dia semakin tua dan lambat untuk seorang peziarah. Oh, saya lupa memperkenalkan karakter utama baru Dying Light 2 Stay Human — Aiden Caldwell (disuarakan oleh Jonah Scott, Legoshi di Beastars) adalah seorang peziarah yang telah berkecimpung dalam bisnis ini selama beberapa tahun. Aiden melakukan perjalanan dari satu kota ke kota lain seperti pengembara sehari-hari Anda. Namun, ceritanya dipenuhi dengan zombie dan panduan singkat tentang cara menginjak mereka.


Aiden sedang mencari adik perempuannya Mia, yang kehilangan kontak dengannya setelah seorang dokter tertentu melakukan tes pengecut pada anak-anak seusia mereka di fasilitas tertutup. Dia berhasil mencapai sebuah kota bernama Villedor, yang penuh dengan mayat hidup dan dengan bangunan berdiri di kaki terakhir mereka. Kota ini juga terpecah menjadi faksi-faksi yang memperebutkan menara air, gardu listrik, dan sumber daya lainnya. Dua faksi, Penjaga Perdamaian (PK) dan Korban, akan berperang karena yang pertama mengira pemimpin mereka, Lucas, dibunuh oleh yang terakhir.


Penduduk setempat skeptis terhadap orang-orang dari luar tembok dan Aiden harus mendapatkan kepercayaan mereka. Dia segera menemukan dirinya terjerat dalam apa yang tampak seperti perang abadi. Satu-satunya tujuan Aiden adalah menemukan jawaban atas keberadaan Mia dan membalas dendam pada dokter jahat, Waltz, yang kemungkinan besar memiliki informasi tentang Mia. Saat Aiden melakukan perjalanan melalui kota Villedor yang rusak, dia dikejutkan dengan kilas balik tentang Mia dan dia di fasilitas tersebut. Sepanjang jalan, Aiden membuat banyak musuh sambil mencari beberapa teman.



Ulasan Dying Light 2: dropkick di sini dan dropkick di sana

Game zombie biasanya dikenal untuk menebas mayat hidup dengan senjata, pedang, dan lainnya. Meskipun Dying Light memiliki semua itu, ini bukan sepenuhnya nilai jualnya. Apa? Parkour. Aiden dapat berayun dari satu atap ke atap lainnya dengan mudah, meskipun mekanisme stamina dalam game ini agak membuat frustrasi — masuk akal dari sudut pandang cerita. Penduduk setempat telah membangun rumah aman di atas atap dan telah melengkapi diri mereka dengan sinar UV, tumbuh-tumbuhan, dan senjata ketika diperlukan. Undead menghantui jalan-jalan dan seperti Dying Light pertama, lebih baik tidak menyeberang jalan tetapi melompat dari satu atap ke atap lainnya. Saat malam tiba, zombie tumbuh lebih kuat dan keluar mencari darah segar. Untuk yang tidak takut, misi yang dijalankan di malam hari menghasilkan pengembalian yang bagus dalam bentuk XP.


Beberapa jam pertama Dying Light 2 Stay Human benar-benar membosankan, goyah, dan goyah karena stamina yang rendah dan keterampilan mendaki pemula. Bahkan menaiki tangga empat kaki benar-benar menguras tenaga Aiden. Setelah menghabiskan beberapa waktu dalam permainan, Anda membuka banyak kemampuan. Pohon keterampilan terdiri dari bagian parkour dan bagian pertempuran. Ada banyak keterampilan bagus yang dapat digunakan selama pertempuran atau saat mengalahkan gerombolan zombie. Jatuh cinta menendang zombie dari atap dan melihatnya jatuh ke kematian yang ditakdirkan? Nah, lanjutkan dan buka kuncinya. Keterampilan tempur lainnya memungkinkan Anda menggunakan musuh sebagai langkan lompatan sementara Anda melompat langsung ke wajah musuh yang tidak sadar menendangnya hingga terlupakan.


Keterampilan ini dapat dibuka dengan menyelesaikan cerita dan misi sampingan. Setiap misi memberi Anda sejumlah XP yang nantinya akan terkumpul menjadi satu poin. Melakukan beberapa gerakan parkour menambah poin parkour sambil meronta-ronta musuh dan yang terinfeksi menambah poin pertempuran.


Ulasan Dying Light 2: mekanismenya

Dying Light asli memiliki alur cerita yang bagus tetapi pertarungannya terasa agak goyah. Techland tampaknya telah mengerjakannya selama beberapa tahun terakhir untuk membuat pertarungan dan parkour terlihat dan terasa jauh lebih unggul. Mengayunkan senjata ke orang yang terinfeksi atau musuh manusia tidak terasa menggelegar lagi. Pasangkan itu dengan beberapa keterampilan tempur dan Anda akan memiliki aksi tingkat Distrik 13.


Musuh manusia tampaknya tidak begitu pintar jika dibandingkan dengan zombie. Dalam pertempuran 1v3, manusia lebih suka menyerang secara individu daripada berkelompok yang membuat pekerjaan Anda lebih mudah. Ini membuatnya terlihat seperti adegan aksi Bollywood.


Zombi, di sisi lain, selalu waspada dan sadar akan sekelilingnya dan menyerang sesuka hati — ada kemungkinan mereka juga akan membuat Anda lengah. Ada sekitar 10 jenis zombie, semuanya mematikan. Dimulai dengan Biters, yang merupakan bentuk paling umum dari undead, hingga Bolters, yang memiliki jarahan langka. Spitters, seperti namanya, meludahkan asam lengket pada Anda. Volatile adalah zombie Alpha — satu-satunya cara untuk "mengalahkan" mereka adalah dengan melarikan diri.



Melewati terowongan gelap gulita sementara yang terinfeksi sedang tidur sebentar adalah pemandangan yang menakutkan, dan membuat saya tetap di tepi tempat duduk, secara harfiah. Saat melewati zombie yang setengah tertidur — ini menunjukkan bilah di bawah setiap zombie yang menunjukkan apakah dia dapat merasakan Anda. Beberapa zombie juga menunjukkan level tertentu di atas kepala mereka, jika levelnya lebih tinggi dan Anda berhasil menarik perhatiannya, yang terbaik adalah panik dan lari atau Anda mungkin akan menjadi makan malam mereka.


Ngomong-ngomong soal lari, ada jenis zombie tertentu selain Biters biasa, namanya Howlers. The Howlers memanggil teman zombi mereka saat melihatmu. Ini memicu pengejaran yang harus Anda selesaikan untuk melarikan diri dari gerombolan dengan aman. Lebih baik tetap berada di atap karena jalanan selalu penuh dengan yang terinfeksi.


Selama pengejaran, Anda juga dapat berlari menuju salah satu rumah persembunyian Anda yang memiliki lampu UV yang ditempatkan di luar. Zombi tidak dapat memasuki area tersebut dengan sinar UV karena membakar kulit mereka. Anda dapat membuat rumah aman dengan melakukan tugas. Memperbaiki kincir angin dan menara air memberi Anda akses ke rumah aman. Melakukan tugas-tugas ini menyenangkan karena mereka menyimpan semacam teka-teki atau pertarungan bos di dalamnya. Misalnya, menyambungkan kabel dari satu stopkontak ke stopkontak lainnya menggunakan keterampilan parkour Anda yang luar biasa, hingga melawan duo persaudaraan yang jahat.


Beberapa misi juga membuat Anda memilih apakah akan menetapkan menara air atau stasiun listrik tertentu ke salah satu dari dua faksi yang disebutkan di atas. Memilih apakah akan menyerahkan bangunan kepada Penjaga Perdamaian atau Penyintas menentukan misi dan orang yang Anda temui di masa mendatang. Faksi menghadiahi Anda dengan meletakkan airbag dan zipline di seluruh kota atau dengan meletakkan jebakan di jalan.


Ulasan Dying Light 2: senjata dan keterampilan


Menendang orang dari atap bukanlah satu-satunya solusi. Anda bisa menimbun gudang senjata jarak dekat saat Anda menginvestasikan waktu berjam-jam dalam permainan. Senjata berkisar dari kapak dua tangan, tongkat baseball dengan steroid, dan banyak lagi. Tidak seperti Dying Light, Anda tidak dapat memperbaiki senjata yang rusak. Jangan khawatir, Anda akan dapat menemukan banyak dari mereka saat Anda maju. Dying Light 2 Stay Human juga memungkinkan Anda memodifikasi senjata dengan cara yang gemerlap. Dengan cara gemerlap, maksud saya percikan api literal - tembakan kekuatan menghasilkan gelombang listrik yang akan melumpuhkan musuh, memberi Anda cukup waktu untuk melakukan beberapa pukulan lagi.


Senjata terbaik memiliki tiga slot mod: grip, shaft, dan tip. Untuk memasang mod senjata, Anda harus memiliki senjata yang tepat dan cetak biru beserta beberapa bagian kerajinan.


Ada juga beberapa senjata sekali pakai yang bisa Anda temukan di sekitar kota. Tombak adalah salah satunya, dan dapat diperoleh dari mayat yang tergeletak di jalanan — untuk dilemparkan ke musuh untuk membunuh satu tembakan. Anda juga bisa membuat pisau lempar, antara lain. Ini sangat berguna ketika musuh agak jauh dan Anda ingin mengalahkan mereka sambil tetap berada dalam bayang-bayang.


Bagian kerajinan memberi Anda banyak opsi untuk memodifikasi berbagai hal dan membuatnya dari awal. Seluruh kota dapat dipindai untuk menjarah yang mungkin berisi sisa-sisa, papan listrik, pemberat, botol, rokok, madu, kamomil, jamur UV, dan banyak lagi. Barang-barang ini dapat digunakan untuk membuat bahan kesehatan atau bahkan alat tertentu yang berguna selama pertempuran.



Aiden mampu seorang diri, tanpa peduli di dunia, mengekstrak madu dari sarang lebah. Madu yang dikombinasikan dengan chamomile digunakan untuk tujuan penyembuhan. Sementara itu, papan listrik bisa berguna untuk misi. Jamur UV sebagian besar digunakan pada malam hari saat Anda jauh dari rumah persembunyian dan keluar dalam kegelapan. Jamur ini membantu meningkatkan kekebalan Anda dalam waktu singkat. Memo dapat digunakan untuk membuat lockpick yang merupakan kunci untuk membuka pintu dan menjarah kotak. Saat Anda maju, Anda juga akan menemukan bahan habis pakai sementara seperti penghirup kekebalan dan kesehatan.


Saat Anda maju dalam alur cerita, Anda juga akan bermain-main dengan beberapa alat bagus seperti pengait dan bahkan paraglider. Paraglider agak sulit dikendalikan dan seperti yang bisa Anda tebak, menguras stamina Anda. Namun, gim ini dengan cerdas menyertakan cara untuk mendapatkan ketinggian dengan menambahkan kipas ke tanah, yang membantu Anda bertahan di udara lebih lama.


Ada lebih dari 20 keterampilan tempur dan parkour untuk dibuka saat Anda berkeliaran di jalanan Villedor. Keahlian parkour membantu Anda melakukan aksi baru yang bisa sangat berguna saat berlari atau saat melakukan beberapa tugas langka. Setelah skill tree terisi penuh, Aiden dapat menskalakan seluruh kota — tidak ada yang berada di luar jangkauannya. Anda harus memiliki tingkat kesehatan dan stamina dalam jumlah tertentu untuk memperoleh beberapa keterampilan — ini dapat dibuka dengan menggunakan penghambat. Ini adalah serum yang disediakan GRE yang membantu meningkatkan kesehatan atau stamina. Setelah mendekati paket perawatan penghambat, suara otomatis memberi tahu Anda bahwa Anda dekat dengan kasus tersebut. Satu paket berisi tiga penghambat dan Anda dapat menggunakannya untuk meningkatkan stamina atau kesehatan Anda. Keseimbangan keduanya disarankan, tetapi saya menginvestasikan sebagian besar dari mereka di bagian stamina, karena itu membuat tugas monoton menaiki tangga dan tepian sedikit lebih mudah.


Vonis ulasan Dying Light 2

Alur cerita Mahajitu Dying Light 2 cukup rata-rata. Gim ini memperkenalkan dialog berbasis pilihan yang menambah sedikit bakat pada cerita, tetapi sayangnya, tidak cukup. Aiden disuruh mondar-mandir di kota melakukan pekerjaan kotor untuk faksi, yang sepertinya tidak memberikan informasi bahkan setelah mendapatkan kepercayaan. Sepertinya cara untuk meregangkan permainan. Untungnya, karakter di Dying Light 2 Stay Human cukup bagus dan kamu bisa bertemu banyak dari mereka selama misi. Beberapa karakter bertahan untuk sementara waktu, dan beberapa hanya ada di satu bagian cerita.



Dying Light dikenal dengan siklus siang dan malamnya, dengan yang terakhir secara alami lebih menakutkan. Ini juga bagian dari sekuelnya. Dying Light 2 Stay Human juga memiliki misi khusus malam hari terpisah yang menghasilkan hadiah bagus karena zombie jauh lebih kuat dalam kegelapan.


"Akal sehat" Aiden adalah tambahan yang bagus untuk pemain seperti saya yang terkadang tersesat di tempat. Mekanika investigasi adalah cara brilian untuk menyoroti langkah kaki dalam kegelapan selain dari file dan kotak tersembunyi.


Desain suaranya bagus dan skor latar belakang disematkan dengan cemerlang ke dalam game. Selama pengejaran atau gerakan parkour intens tinggi, Anda dapat mendengar musik meningkat dan melambat saat Anda masuk dan keluar secara sembunyi-sembunyi. Pilihan musik bernuansa ini juga membantu meningkatkan gameplay.


Pohon keterampilan adalah sentuhan yang bagus dan membuat Anda ingin menghabiskan waktu berjam-jam dalam permainan untuk membuka kunci masing-masing. Dan Anda dapat menghabiskan waktu sebanyak yang Anda inginkan — Techland baru-baru ini turun ke Twitter untuk mengungkapkan bahwa Dying Light 2 Stay Human dapat memberi Anda waktu bermain selama 500 jam, jika Anda menelusuri cerita dan semua misi sampingan, menjelajahi berbagai pilihan dan akhiran.


Kelebihan:

Penggabungan parkour dan pertarungan terasa memuaskan

Pohon keterampilan membuat permainan tetap menarik

Modifikasi dan pilihan senjata lumayan

Musik memberi permainan pengalaman yang imersif


Kontra:

Cerita terasa menggelegar dan menggeliat

Pertempuran melawan manusia-AI terasa seperti hambatan

Potongan adegan terkadang panjang dan tidak perlu


Peringkat (dari 10): 7

Selasa, 04 April 2023

Ulasan Status Baru PUBG: Layak Beralih Dari Battlegrounds Mobile India?

Ulasan Status Baru PUBG




PUBG New State memperkenalkan banyak elemen dan senjata futuristik

HIGHLIGHT

-PUBG New State memperkenalkan senjata baru, lebih banyak lagi

-Troi adalah peta 8x8 km yang dibangun dari awal

-Pemain sekarang dapat menghidupkan kembali rekan satu timnya


PUBG Rajangamen adalah nama yang cukup akrab dengan hampir semua orang sekarang, tidak hanya anak muda India. Versi seluler gim ini semakin populer sejak dirilis pada 2018, setahun setelah rilis resmi versi PC PUBG. Tetapi setelah PUBG dilarang di India, pemain harus mencari game yang berbeda — meskipun kegemaran akan salah satu game battle royale paling populer di ponsel tidak pernah mati. Awal tahun ini, Krafton membuat edisi khusus untuk gamer seluler India, Battlegrounds Mobile India, juga dikenal sebagai BGMI.


Dengan BGMI, tidak ada perubahan besar dibandingkan PUBG kecuali beberapa elemen di sana-sini. Itu pada dasarnya adalah PUBG dengan lapisan cat baru. Namun tidak demikian halnya dengan PUBG: New State. Dengan itu, Krafton dapat memperkenalkan kembali moniker PUBG di India, dan dalam avatar baru yang akan menarik perhatian. Tapi bisakah PUBG: New State mengikat para gamer yang tergabung dalam kubu BGMI? Hal baru apa yang ditawarkannya? Saya memainkan game ini selama sekitar satu minggu, baca terus untuk mengetahui pendapat kami tentang pendatang baru di game seluler — PUBG: New State.


Status Baru PUBG: daya tarik visual

Di bagian depan grafis, ada beberapa perubahan yang dimasukkan Krafton ke dalam PUBG: New State. Secara visual, gim ini terlihat jauh lebih baik daripada rekan-rekannya. Grafik, detail di rerumputan, dinding, dan teksturnya bersama dengan mekanisme pemain memberikan tampilan dan nuansa yang realistis pada game.


PUBG: Status Baru saat ini menawarkan banyak pengaturan grafis mulai dari Lite, Medium, High, Ultra, dan Extreme. Opsi lite adalah pengenalan baru. Adapun pengaturan framerate, Anda sekarang mendapatkan Low, Medium, High, Very High, Ultra, Max dan Extreme — yang tidak dapat diakses saat peluncuran. Menurut pengalaman saya, waktu loading pada boot pertama meningkat. Saya mengujinya di iPhone 12 dan Realme 6 Pro. IPhone 12 dapat mengekstraksi Ultra + Max, sedangkan Realme 6 Pro maksimal pada Ultra + Sangat Tinggi. Dalam pengujian kami, bagian belakang ponsel (di kedua perangkat) agak hangat saat disentuh setelah bermain game selama sekitar 15 menit atau lebih.


Pada hari-hari awal dengan PUBG: New State, saya juga menemukan beberapa masalah server, meskipun ini kemudian diperbaiki setelah game diturunkan untuk pemeliharaan beberapa kali. Selain itu, saya juga menemukan banyak bug seperti tombol "pintu terbuka" pada kendaraan tidak muncul, drone tersangkut di pohon, mobil tersangkut tepat di tengah peta, dan dalam beberapa kasus, saya juga menemukan waktu tunggu di lobi menjadi tak berkesudahan.




PUBG New State: medan perang baru, awal baru

Dengan PUBG: New State, semuanya memiliki tampilan baru. Mulai dari UI, cara mereka memoles lobby, model karakter, dan lain sebagainya. Sayangnya, Anda tidak dapat mem-porting akun lama Anda dari game battle royale versi sebelumnya ke PUBG: New State. Anda harus mulai dari awal. Berbicara tentang memulai dari awal, Anda sekarang dapat masuk menggunakan akun Facebook Anda, serta akun Google Anda. Namun, Anda tidak dapat lagi menggunakan kredensial Twitter Anda untuk masuk.


PUBG: New State menghadirkan dua peta baru, yaitu Troi dan Erangel 2051. Sedangkan untuk Team Deathmatch (TDM), Anda hanya dapat melihat satu peta saat ini: Station. Erangel sejauh ini merupakan peta paling populer di kalangan pemain PUBG — bagaimanapun juga ini adalah peta klasik. Erangel 2051, seperti namanya, didasarkan pada tahun 2051 dengan semua kota yang mirip dengan versi sebelumnya. Tapi, kali ini, sebagian bangunan dan temboknya rusak. Itu dimaksudkan sebagai akibat dari beberapa pertempuran yang terjadi di Erangel.


Peta Troi yang sepenuhnya baru juga dirancang dengan sangat baik dan menyambut kekacauan seperti halnya peta lainnya dalam franchise PUBG. Troi menghadirkan banyak kota baru untuk dijelajahi oleh para pemain medan pertempuran, yaitu Balai Kota, Makam, Pabrik, dan Garnisun. Ini juga peta 8x8 km yang mirip dengan Erangel. Selama waktu saya bermain, saya melihat banyak pemain jatuh ke "The Mall". Sepertinya tempat ini setara dengan "Pochinki" dari Erangel. Anda juga mendapatkan beberapa lokasi menyenangkan seperti 'Trailer Park' yang memiliki landai di tempat itu jadi jika Anda pernah diserang musuh yang tidak diinginkan, Anda dapat menggunakannya untuk kabur dengan gaya. Meskipun saya selalu berhasil jatuh tertelungkup dari sepeda saya, tapi itu cerita untuk lain hari.


Aula Pameran berada tepat di jantung Troi dan memberi Anda banyak jarahan untuk menjatuhkan tim musuh. Itu memiliki atap terbuka dan Anda bisa membayangkan jumlah pertempuran yang bisa terjadi. Menariknya, meski tidak mengherankan, Troi memiliki kacamata antipeluru yang bisa Anda gunakan untuk berlindung dari serangan musuh. Anda dapat membedakannya dari kacamata biasa dengan melihat warna biru pada kacamata antipeluru. Banyak dari mereka telah diletakkan di Ruang Pameran dan Laboratorium di PUBG: Negara Baru.


Satu hal yang saya suka lihat di PUBG: New State adalah nama semua kota yang mengambang di peta selama awal permainan. Jadi, Anda bisa melihat Pochinki, Rozhok, School, dan setiap nama kota lainnya dari pandangan mata burung sambil duduk di pesawat. Berkat ini, sekarang tidak mungkin membingungkan dua kota yang terlihat agak mirip.




Dengan Troi, Anda juga dapat merasakan banyak kendaraan baru— dan bukan sembarang kendaraan, mobil dan sepeda ini futuristik. Jangan ikuti? Pertama-tama, mereka menggunakan baterai, bukan bahan bakar - seperti yang Anda perkirakan mobil dan sepeda akan berjalan pada tahun 2051. Tidak hanya itu, mobil juga memiliki pilot otomatis. Pengemudi mendapatkan opsi untuk beralih antara mode manual dan auto-pilot di PUBG: New State.


Namun, itu tidak sepenuhnya dikendalikan oleh AI, pengemudi masih harus mengarahkan di sekitar peta — PUBG: New State AI hanya berakselerasi sendiri. Mobil yang dioperasikan dengan baterai secara alami tidak terlalu berisik jika dibandingkan dengan mobil berbahan bakar gas, tetapi masih terdengar dari jarak dekat. Selain itu, jika Anda berada di luar zona dan mengendarai EV, jumlah konsumsi baterai akan meningkat.


Jika Anda bosan berkeliling peta dengan mobil auto-pilot baru Anda, Anda selalu dapat memilih trem. Trem ini berjalan di sekitar medan perang di PUBG: New State dan sangat membantu jika Anda terjebak dalam situasi yang mengerikan. Saya telah menemukan ini berguna untuk berlindung juga. Meskipun tremnya sangat lambat, sekali lagi, begitulah seharusnya.


Gameplay Keadaan Baru PUBG


Pindah ke PUBG: Gameplay Status Baru. Pergerakan pemain dan mekanisme senjata semuanya tampak sangat mirip dengan iterasi sebelumnya dari game battle royale, PUBG Mobile dan BGMI. Meskipun demikian, mereka pasti telah membuat beberapa perubahan yang tidak dapat diabaikan.


Sebagai permulaan, gameplay sekarang terlihat dan terasa sangat mirip dengan PUBG versi PC. Ini adalah sesuatu yang saya sebutkan sebelumnya di PUBG kami: Kesan pertama Status Baru. Jika Anda pernah terjebak dalam pertempuran dan perlu melarikan diri dari musuh, Anda dapat berguling untuk berlindung dengan cepat. Mengetuk dua kali tombol jongkok memulai ini—Anda juga dapat menambahkan tombol terpisah untuk hal yang sama. Ini dapat diaktifkan di pengaturan.


Dengan BGMI, setiap senjata yang Anda pilih membutuhkan pemandangan, baik itu Red Dot, Holographic, atau cakupan utama lainnya. Tetapi dengan PUBG: New State, mereka telah sedikit mengubah keadaan. Anda mendapatkan red dot sight yang sudah dilengkapi dengan semua senjata. Bagi saya, itu bagus, karena saya selalu lebih suka titik merah daripada pemandangan Holografik berkat reticle minimalis. Mereka juga memperkenalkan pemandangan baru yang disebut 'Viper'. Ini agak mirip dengan titik merah dan terlihat cukup inovatif. Cukup banyak mengikuti tema PUBG: New State.




PUBG: New State juga membawa serta teknik baru untuk quickfire. Anda sekarang dapat menggunakan opsi tembakan bahu jika Anda tidak ingin membidik selama pertempuran. Ini memberikan nuansa yang lebih realistis untuk pertarungan jarak dekat. Ini membantu saya mengontrol recoil dan pola semprotan saya sedikit lebih baik dari sebelumnya. Namun, Anda perlu waktu untuk membiasakan diri dengan fitur baru ini. Anda tentu saja dapat beralih antara hip-fire dan shoulder-fire di pengaturan jika Anda lebih suka menggunakan rute lama.


PUBG New State: banyak senjata

Jika Anda terjebak dalam situasi di mana Anda berada di tempat terbuka tanpa penutup? Di PUBG: Status Baru, Anda dapat mengambil bantuan perisai yang dapat digunakan yang akan memberi Anda perlindungan. Ini telah terbukti menjadi penyelamat saat kehabisan tenaga di tempat terbuka dan tim musuh mencoba menembak Anda. Anda mendapatkan dua varian perisai: satu dengan perisai tunggal dan satu lagi dengan perisai tiga pintu. Keduanya cukup efektif.


PUBG: New State juga menghadirkan banyak senjata jarak dekat baru seperti kapak, kunci pas, dan sekop. Anda juga dapat melemparkan ini ke musuh untuk mencegah mereka — jika dilemparkan dengan benar, itu dapat menyebabkan kerusakan serius.


Untuk senjata, Anda dapat menemukan semua senjata dan senjata yang sama hanya dengan sedikit tambahan pada inventaris di PUBG: New State. DSR-I adalah senapan bolt-action yang menggunakan amunisi yang sama dengan M24, 7.62mm. Senjata api tersebut memang terlihat sedikit lebih tinggi jika dibandingkan dengan Kar98k atau M24. Suara yang dihasilkan setelah peluru ditembakkan juga cukup sempurna. Tentu saja tidak sememuaskan AWM. DSR-I dapat ditemukan di tanah dan bukan di loot box tertentu, sehingga Anda memiliki banyak waktu untuk memilih antara trio 7.62mm.


Dyneema Vest masuk ke PUBG: New State dengan beberapa perubahan kecil dari para pengembang. Rompi Dyneema memberi Anda perlindungan lebih terhadap senjata jarak pendek dan menengah yang menggunakan 9mm, 5.56mm, dan .45ACP. Namun, semuanya memiliki pro dan kontra. Dengan Dyneema Vest, Anda lebih rentan saat diserang oleh senjata yang dikemas dalam 7.62mm, 12 Gauge, dan tentu saja Magnum .300. Bersamaan dengan ini, mereka juga menambahkan kit kustomisasi senjata. Dengan kit ini, Anda dapat mengubah cara pengoperasian senjata.


Misalnya, laras ganda S685-6 dapat disesuaikan sedemikian rupa sehingga menembakkan kedua peluru dalam satu tembakan. Padahal, kamu juga bisa mengurangi recoil horizontal Mini 14. Bagian terbaiknya adalah kamu bisa mengubah mekanisme tembakan senjata di PUBG: New State. Saya mengambil MK47 Mutant dan menerapkan kit kustomisasi padanya, dan beralih dari mode burst ke otomatis, yang saya sukai di sebagian besar keadaan. Ada banyak penyesuaian lain yang dapat Anda lakukan dengan gerombolan senjata yang disediakan gim ini.


PUBG New State: siap untuk berbelanja?

Sekarang sudah cukup jelas bahwa PUBG: New State diatur di masa depan. Tidak ada pada titik ini yang dapat mengejutkan Anda, bukan? Nah, itulah yang saya pikirkan. Kami sekarang memiliki drone. Tepatnya, Anda sekarang memiliki 'Toko Drone' di mana Anda dapat membeli amunisi, peralatan medis, baterai EV, dan pada dasarnya semua yang diperlukan dalam keadaan darurat. Namun seiring dengan itu, Anda juga bisa membeli senjata suar, baik merah maupun hijau (lebih lanjut nanti).


Anda dapat membeli item dari toko menggunakan kredit drone yang dapat Anda temukan di peta. Setelah menambahkan item yang diperlukan ke troli Anda, pemain kemudian dapat melanjutkan dan melakukan pemesanan. Sebuah drone, mengeluarkan asap biru, melayang di atas Anda dan menjatuhkan kotak berisi barang-barang Anda di PUBG: New State.




Jika Anda bertanya-tanya apakah transaksi ini dapat menarik musuh, maka jawabannya pasti, ya! Drone memang mengeluarkan suara dan asap biru dapat memikat musuh di sekitar. Di sisi lain, Anda juga dapat menggunakan ini di PUBG: New State untuk meletakkan jebakan bagi musuh yang menurut Anda mungkin sedang berkemah di dekatnya.


Toko juga memungkinkan Anda mendapatkan 'Scout Drone' yang dapat membantu Anda menangkap musuh yang mungkin bersembunyi di dalam gedung. Jika Anda berpengalaman dengan ide Crypto — legenda di Apex Legends, bagi mereka yang tahu apa yang saya maksud — Anda tahu bagaimana kelanjutannya. Namun, tidak seperti drone Crypto, yang satu ini tidak menimbulkan kerusakan dan murni untuk tujuan pengintaian. Sangat cocok untuk merencanakan penyergapan terhadap siapa pun yang bersembunyi.


PUBG New State: kembali, kembali dari kematian

PUBG: New State menghadirkan sistem rekrutmen baru. Satu regu pemain normal terdiri dari empat orang. Jika Anda memusnahkan pasukan musuh, semua pemain akan dirobohkan alih-alih dihabisi, kecuali Anda rela melakukannya. Anda kemudian dapat melanjutkan dan memilih pemain dan menghidupkannya kembali. Setelah proses kebangkitan selesai, pemain sekarang menjadi milik tim Anda. Pemain tidak hanya bergabung dengan tim Anda, tetapi juga dapat bergabung dengan obrolan suara. Namun, perlu diingat, Anda tidak dapat setiap saat dalam permainan memiliki lebih dari 4 pemain dalam skuad Anda. Anda hanya dapat merekrut lawan jika salah satu pemain dari tim Anda telah mati atau terputus.


Adapun sistem respawn, ingat pistol suar hijau yang kita bahas beberapa paragraf yang lalu? Ya, itu digunakan untuk menghidupkan kembali rekan satu tim Anda. Pistol suar hijau berharga sekitar 1.200 kredit drone di PUBG: New State. Anda hanya dapat menggunakan ini untuk menghidupkan kembali satu rekan satu tim sekaligus. Ini sebelumnya diperkenalkan dalam Mode Muatan di mana Anda memerlukan ID rekan satu tim untuk membangkitkan mereka — bukan itu masalahnya di sini. Kamerad yang dihidupkan kembali mendarat dengan tangan kosong dari langit dengan keinginan untuk memulai dari awal. Pastikan Anda tidak menghidupkan kembali rekan satu tim Anda di tengah kekacauan, atau itu tidak akan menjadi pemandangan yang indah.


Putusan ulasan PUBG New State

Saya percaya PUBG: New State Mahajitu adalah game yang sangat bagus dengan peta baru, senjata baru, fitur baru, dan banyak hal untuk ditawarkan. Kecuali beberapa bug dan gangguan awal, saya memiliki pengalaman yang luar biasa bermain game. Gameplaynya menyegarkan dan memikat saya dengan semua perlengkapan mewah. Namun, dengan PUBG: New State Anda harus memulai karir battle royale Anda di waralaba dari awal.


Seperti yang saya sebutkan sebelumnya, Anda tidak dapat mem-porting akun lama Anda dengan semua pencapaian, peringkat, dan penghargaan ke dalam game PUBG baru. Ini adalah sesuatu yang membuat saya tidak ingin beralih ke PUBG: New State. Selain itu, gim ini banyak meminta dari ponsel cerdas Anda. Jadi, jika Anda adalah seseorang dengan perangkat anggaran, mungkin Anda tidak akan memiliki pengalaman yang mulus, mirip dengan saya.


Namun demikian, gim ini memberi Anda pengalaman baru dan perjalanan singkat ke masa depan. Butuh beberapa waktu untuk beradaptasi dengan gameplay yang disempurnakan, tetapi saya sarankan Anda mencobanya sebelum benar-benar menghentikannya. Siapa tahu? Mungkin Anda akan menikmati masa depan.


Kelebihan:

Gameplay mirip PC

Senjata, mobil, dan peta baru

Sistem drone, kebangkitan, dan perekrutan membuat game tetap menarik

Grafik dan pencahayaan yang jauh lebih baik

Elemen futuristik


Kontra:

Tidak dapat memindahkan akun lama ke PUBG: Status Baru

Beberapa bug dan gangguan yang dapat mengganggu

Menuntut banyak dari ponsel cerdas Anda dalam hal kecakapan grafis


Peringkat (dari 10): 8

Senin, 03 April 2023

Battlefield 2042 Open Beta Hands-On: Kelimpahan Non-Strategis

Battlefield 2042 Open Beta Hands-On



Battlefield 2042 akses umum beta terbuka multipemain dimulai hari ini, menampilkan satu peta, 128 pemain, dan kekacauan yang tidak tertahan.

HIGHLIGHT

-Battlefield 2042 keluar 19 November di seluruh dunia

-Multiplayer open beta langsung hingga Minggu, 10 Oktober

-Battlefield 2042 harga di India mulai dari Rs. 2.999


Battlefield 2042 dimaksudkan untuk para veteran Kembarjitu dan kejahatan mereka. Gim ini tiba dalam versi beta akses awal pada 6 Oktober dan kami telah melihat jet tempur terbang melalui terowongan, seorang tentara yang tidak menaruh curiga menembak jatuh seorang pilot helikopter dari jarak jauh, dan prestasi khusus dari satu pemain yang bepergian hampir ke luar angkasa, ditambatkan ke roket. . Ini adalah kehancuran Disneyland - dan kita belum membicarakan tentang tornado. Tapi, apakah kejenakaan itu menjadi pengalaman penembak orang pertama (FPS) yang sangat menyenangkan, terutama dengan tidak adanya kampanye solo?


Jawabannya tergantung dari mana Anda berasal. Loyalis medan perang, misalnya, ada di dalamnya untuk kekacauan yang dapat ditimbulkan oleh 128 pemain dalam perang habis-habisan selama 30 menit. Gameplaynya mengasyikkan, terbuka, dan ramah. Terlepas dari keahlian mereka, pemain dapat bergiliran untuk respawn menjadi jet tempur, helikopter serang Apache, dan tank, atau hanya memanggil kendaraan yang tersedia untuk diterjunkan ke lokasi mereka.


Pemuatan di Battlefield 2042 beta adalah standar untuk semua dan menyesuaikan senjata pilihan Anda lebih sederhana daripada yang bisa dikatakan untuk waralaba FPS lainnya seperti Call of Duty. Gim ini seperti versi pertempuran dari gim role-playing (RPG) dunia terbuka. Karena dalam batas waktu dan fungsi yang telah ditentukan, Anda dapat memilih siapa pun yang Anda inginkan.


Tapi itu adalah ballgame yang sangat berbeda jika Anda mengharapkan kejayaan individu di medan perang dengan keahlian yang moderat.


Battlefield 2042 mode dan peta game beta

Beta diatur di Orbital, peta luas yang dihiasi perbukitan, landasan peluncuran untuk pesawat ulang-alik, dan tornado ramah yang mendorong kontak. EA DICE mengatakan ini hanyalah satu bagian dari keseluruhan kue. Pada saat yang sama, itu juga dimaksudkan untuk mewakili apa itu Battlefield 2042.


Satu-satunya mode permainan dalam versi beta adalah mode Penaklukan klasik waralaba — pergumulan untuk menangkap dan mendominasi bendera atau sektor — dan jumlah pemain telah ditingkatkan dari 64 menjadi 128. Lulus dari Battlefield V 2018 yang berlatar Perang Dunia II, angsuran ke-17 (termasuk ekspansi) dari franchise yang sudah berjalan lama memenuhi janji visual yang menarik, mekanik baru, dan segalanya yang futuristik.


Apa yang ditinggalkannya adalah kampanye solo dan selanjutnya alur cerita, yang juga menghilangkan kesempatan dari pemain baru untuk mempelajari gameplay dengan kecepatan mereka sendiri. Pengembang jelas mengandalkan loyalis dan keingintahuan pemain baru untuk terjun dan belajar dengan cepat.


Pemula dapat berharap untuk ditembak jatuh, ditabrak, dan diledakkan untuk menyia-nyiakan respawn gabungan tim sampai mereka mengembangkan kemampuan destruktif yang serupa. Tetapi saat dalam kesulitan, mereka juga dapat mencoba senjata baru, bergabung untuk mendapatkan dukungan, menemukan tempat untuk menyergap musuh, dan menguasai keterampilan dan kendaraan baru.


Battlefield 2042 tembak-menembak tetap sulit bagi pemula tanpa bantuan tujuan dan, seperti yang disebutkan, kurangnya kampanye solo untuk pengalaman itu. Menaikkan jumlah pemain menjadi 128 juga berarti kontribusi individu tidak terlalu relevan — kecuali tentu saja Anda dengan cerdas menumpuk pembunuhan untuk bersaing memperebutkan skuad teratas, yang sekali lagi akan membutuhkan pengalaman dan banyak keterampilan.


Jadi, jika Anda berasal dari waralaba FPS yang bersaing seperti Call of Duty, bersiaplah untuk respawn ke dunia yang lebih menarik yang memberi Anda waktu dan ruang untuk menikmati pengalaman, tetapi tidak perlu banyak pengakuan.


Gameplay Battlefield 2042 beta: apa yang berhasil dan apa yang tidak




Mari kita mulai dengan bug: Battlefield 2042 beta mengalami beberapa masalah saat membiarkan orang masuk. Pengalaman kami di Xbox Series S mengembalikan kesalahan koneksi server EA satu kali, tetapi yang lain mengeluh di forum EA membuatnya lebih buruk. Ada beberapa bug lain — penurunan framerate yang tiba-tiba, dan bayangan yang tidak rata — tetapi tidak ada yang dapat menjauhkan Anda dari kematian spektakuler berikutnya.


Yang paling menyenangkan adalah dengan Mackay, mewakili salah satu dari empat kelas operator yang ditawarkan, masing-masing dengan kemampuan khusus mereka — Assault (Mackay), Engineer (Boris), Recon (Casper), dan Support (Falck). Keempatnya sekarang dapat menyembuhkan rekan satu tim tetapi hanya Falck yang dapat menyembuhkan dari jarak jauh dan mengembalikan kesehatan mereka sepenuhnya.


Anda sekarang dapat mengubah ruang lingkup atau under-barrel dengan cepat - seperti dari ruang lingkup presisi menjadi titik merah - dan ini merupakan tambahan bagus yang membawa perhatian yang diperlukan kembali ke permainan senjata. Perkirakan Light Machine Gunners tiba-tiba tiarap dan mulai menembak.


Pemuatan sepenuhnya dapat disesuaikan. Anda dapat bermain dengan Casper dalam setelan Ghillie dan membuatnya berlarian di tempat terbuka dengan peluncur granat berpeluncur roket (RPG). Tetapi kemampuan khusus tidak dapat ditukar. Ngomong-ngomong, orang-orang dengan gembira menyalahgunakan — dan bersenang-senang dengan — grappling hook Mackay yang memungkinkan pemain untuk mengayun dari titik A ke B, terus dan seterusnya. Itu bisa lebih cepat daripada berjalan dan berlari jika disalahgunakan secara menyeluruh dan telah dilakukan. Ini alat yang menyenangkan, karena EA DICE menjanjikan peta yang lebih besar saat diluncurkan.


Peretasan yang kurang menyenangkan hadir dalam bentuk sprint + sliding — halo, Call of Duty — yang menghilangkan semangat medan perang yang berlumpur. Kami baru saja berhenti bermain Call of Duty: Vanguard, dan kehilangan perbedaan sangat disesalkan.


Kendaraan terbatas, sama seperti Battlefield V, tetapi jika Anda tidak mendaratkannya saat menyebarkan, Anda dapat menggunakan sistem panggilan masuk gim untuk meminta markas besar untuk menerjunkan Anda satu — tank, mobil lapis baja, seluruh shebang. Anda dapat meminta untuk dikirimi robot anjing yang dilengkapi dengan senjata. Ini mengikuti Anda berkeliling, tetapi melihat musuh sendiri dan menembak jatuh mereka. Secara keseluruhan, mekanismenya sebagian besar sama, sistem senjata yang ditingkatkan sangat brilian, dan kendaraan yang dimodernisasi sangat menyenangkan selama Anda dapat belajar menggunakannya dengan baik. Di sinilah letak kesenangannya.


Tidak semuanya bekerja dengan baik. Suara untuk satu sangat seimbang dalam versi beta. Anda kebanyakan hanya bisa mendengar pesawat dan tank, sementara langkah kaki musuh tidak ada. Bayangkan rasa frustrasi Anda ketika Anda berhasil mengalahkan helikopter dan lebih dari segelintir penembak jitu, hanya untuk dibunuh jarak dekat oleh seorang penyendiri dengan pisau yang merayap tanpa terdeteksi sama sekali. Memisahkan pasukan musuh dari pasukan Anda sendiri adalah tantangan lain tanpa membedakan kulit operator. Berharap untuk dilompati oleh sesama teman.


Membunuh salah satu dari 64 orang yang menentang Anda memuaskan, untuk sedikitnya, tetapi sulit untuk merasakannya saat berada di Battlefield 2042. Penanda hit di atas crosshair ketika Anda telah mendaratkan tembakan (putih), menabrak armor (biru) , dan membunuh seseorang (putih-merah) sulit dibaca saat ini dan terbiasa. Konfirmasi pembunuhan hadir dalam bentuk tengkorak kecil di tengah layar Anda yang juga mudah terlewatkan. Tidak ada ping apa pun.


Battlefield 2042 Conquest Kembarjitu di Orbital dengan 128 pemain adalah arena yang sangat besar dan bisa membuat kewalahan bagi pemain baru. Tembak-menembak, seperti yang berlaku untuk waralaba, bukanlah inti dari pengalaman, sementara gudang senjata, kendaraan, dan lingkungan interaktif yang spektakuler - Anda dapat mengebom pesawat ulang-alik atau tersedot oleh tornado - lebih dari sekedar make up untuk itu.


Beta telah membersihkan gambaran besar tentang bagaimana permainan akan dimainkan dan itu sangat kacau. Hanya berharap mode permainan yang belum dipratinjau di Battlefield Portal — aturan khusus, peta, gudang senjata — dan Battlefield Hazard Zone — sebagian besar masih dirahasiakan — mengembalikan akal sehat dan kontrol ke permainan solo dan regu yang strategis.


Battlefield 2042 dari EA DICE keluar 19 November. Harganya di India mulai dari Rs. 2.999 untuk PC melalui Origin, Steam, dan Epic Games, Rs. 3.999 di PS4 dan Xbox One, dan Rs. 4.499 di PS5 dan Xbox Series S/X. Beta terbuka dari game ini ditayangkan hingga Minggu, 10 Oktober, 07:00 UTC (12:30 IST).

Minggu, 02 April 2023

Kesan Beta Riders Republic: Tindak Lanjut Curam Ubisoft Adalah 2 Cepat 2 Akrab

Kesan Beta Riders Republic




Upaya mengubah citra tidak dapat menyembunyikan DNA yang sama di bawahnya.

HIGHLIGHT

-Riders Republic tanggal rilis adalah 28 Oktober di seluruh dunia

-Invite-only beta berjalan minggu ini di PC, PlayStation, dan Xbox

-Bersepeda, bermain ski, pakaian sayap roket bagian dari Riders Republic


Riders Republic adalah serangan kedua Ubisoft Annecy Prabujitu di sebuah game olahraga ekstrim. Curam, dirilis pada tahun 2016, adalah judul pertama untuk studio Prancis tenggara yang terletak di Pegunungan Alpen - dunia terbuka game ini awalnya juga terbatas pada pegunungan tertinggi di Eropa. Tapi Pegunungan Alpen hilang di Riders Republic, dan Ubisoft juga menyingkirkan julukan Curam. Memilih untuk mengubah merek menandakan bahwa raksasa video game berharap untuk awal yang baru setelah penerimaan beragam untuk Steep. Ini berkembang melampaui olahraga musim dingin dan melompat melintasi kolam, karena Riders Republic terletak di tengah-tengah Taman Nasional AS yang menyatu menjadi satu peta raksasa. Anda dapat pergi dari Lembah Yosemite ke Grand Canyon ke Gunung Mammoth dalam hitungan menit.


Meskipun Riders Republic belum jatuh tempo untuk beberapa bulan — tanggal rilisnya adalah 28 Oktober — Ubisoft meluncurkan beta khusus undangan awal minggu ini yang tersedia selama dua hari. Dari segi tampilan, tidak banyak yang berubah di balik kap mesin. Lagi pula, ia memiliki pengembang yang sama, banyak olahraga yang sama, bahkan skema kontrol lama, dan gangguan terbesar Steep masih ada di sini. Seperti pendahulunya, Riders Republic adalah game yang selalu online. Ini akan membuat Anda keluar jika Anda pergi sebentar, memaksa Anda untuk memulai kembali dari tempat terakhir Anda berada, memilih lokasi perjalanan cepat dan kemudian memperlambat perjalanan ke titik awal balapan berikutnya. Mengapa seperti ini? Tidak terlalu jelas meskipun Ubisoft tampaknya mendorong dunia terbuka di mana Anda dapat bertemu pemain lain dalam penjelajahan bebas.


Tidak harus seperti ini. Aktivitas multipemain di Riders Republic tetap terstruktur — Anda harus pergi ke tempat tertentu di hub utama Riders Ridge untuk ikut serta dalam “Mass Races” yang melibatkan 32 pemain di konsol generasi saat ini dan 64 pemain di PC dan konsol generasi berikutnya ( PlayStation 5 dan Xbox Series S/X). Perlombaan Massal beralih di antara olahraga di tengah acara, meminjam gaya pembalap dunia terbuka The Crew 2. Atau Anda dapat membuka tab "Sosial" di menu tempat Anda dapat membuat grup hingga enam teman dan ikut serta dalam Mode tim 6v6, melakukan trik dan merebut distrik. Ada juga acara multipemain gratis untuk semua 12 pemain di Riders Republic, di mana Anda akan bertarung satu sama lain melalui serangkaian acara. Dan oh, ada dukungan crossplay penuh.



Yang penting pada akhirnya adalah bagaimana permainan itu dimainkan. Riders Republic beta menawarkan akses ke tiga olahraga utama: bersepeda, ski/snowboarding, dan terbang dengan pakaian sayap roket. Kecuali yang terakhir, Anda akan mendapati diri Anda bepergian menuruni bukit. Dan setiap jenis balapan didasarkan pada pos pemeriksaan - dan melewatkannya itu mahal. Riders Republic memang memiliki opsi mundur yang disebut "Backtrack", tetapi tidak berfungsi seperti di game balapan lain seperti Dirt dan Forza Horizon. Di sini, saat Anda memundurkan diri, pemain lain akan terus bergerak maju, bahkan saat Anda bermain dengan versi hantu dari pemain lain. Apakah ini karena selalu online? Mungkin. Anda tidak dapat mengandalkan backtrack untuk memaksimalkan performa, cara saya menggunakan rewind di Forza, tetapi ini membuat transisi ke PvP lebih mudah, harus saya akui.


Alasan Anda akan menemukan diri Anda menggunakan "Backtrack" adalah karena Riders Republic adalah usaha arcade berkecepatan tinggi. Dalam beberapa acara, sepeda atau ski saya mencapai kecepatan lebih dari 110 km/jam - itu adalah level Olimpiade untuk yang terakhir, dan di luar level Olimpiade untuk yang pertama. Saya tidak yakin apakah pedal bisa berputar begitu cepat di dunia nyata. Riders Republic memiliki kontrol arcade-y untuk melakukannya juga, dengan ban belakang sepeda saya selip seperti orang gila saat saya menekan tombol rem, mengingatkan saya pada drifting gila dari Need for Speed ​​Heat yang gila. Sungguh gila bahwa pengendara Anda dapat menjaga keseimbangannya, hanya terlempar saat Anda menabrak sesuatu secara langsung. Menghidupkan kembali hanya menekan sebuah tombol, Anda tidak perlu berjalan kembali ke kendaraan Anda secara manual, jangan khawatir — ini bukan Ruam di Jalan.


Anda juga akan didorong ke "Mundur" karena sebagian besar balapan tidak dibarikade*. Dan tambahkan fakta bahwa Anda memotong semua jenis medan selama acara Riders Republic. Jika Anda tidak hati-hati, Anda akan dengan mudah menemukan diri Anda keluar jalur - ini biasanya terjadi pada saya karena saya mencoba memaksimalkan kecepatan saya dengan bantuan "Boost", tersedia dengan bersepeda dan terbang dengan pakaian sayap roket. Baik itu melibatkan roket (duh) atau mengayuh manusia super. Lebih buruk lagi, Riders Republic tidak akan selalu mengatur ulang Anda ketika Anda keluar jalur sehingga Anda bisa kehilangan banyak waktu. Tapi itu mengatur ulang Anda dalam balapan di mana Anda bisa mendapatkan keuntungan dengan melewati pos pemeriksaan. Saya lebih suka opsi otomatis daripada manual, meskipun ini tentang memilih antara waktu yang hilang (sebelumnya) atau momentum (kemudian).


* Pada saat yang sama, beberapa ras memiliki penghalang keras seperti kawat jala yang Anda bayangkan dapat dirusak, tetapi anehnya tidak.


Ubisoft Mendorong Riders Republic Mengenai Kontribusi



Ubisoft tidak diragukan lagi mendorong Ngamentogel Riders Republic yang bergerak cepat karena hal itu berkontribusi pada kenikmatan. Tapi bermain ski dalam Perlombaan Massal dengan 30 pemain online lainnya, saya merasa tidak mungkin untuk mengarahkan dan tidak pernah benar-benar merasa benar-benar memegang kendali. Dengan bebatuan dan pepohonan yang melintas, tidak dapat dihindari bahwa saya akan menabraknya sesekali. Perasaan serupa muncul kembali dalam acara khusus di mana Riders Republic menumpuk dua pendorong bertenaga roket ke sisi sepeda saya. Kadang-kadang, ini seperti lintas negara Forza Horizon dengan beberapa suntikan adrenalin tambahan.


Untungnya, Riders Republic tidak semuanya tentang kecepatan. Ada mode permainan di mana ini tentang mencetak poin — dalam versi beta, seluncur salju adalah satu-satunya. Anda harus melakukan trik di udara, menggiling di rel, dan mendarat dengan gaya untuk membangun skor tinggi. Riders Republic menawarkan tiga preset pengontrol: gunakan tombol ("Racer"), gunakan stik kanan ("Trickster"), atau gunakan pemicu untuk meluncurkan dan stik kiri untuk trik ("Steep"). Yang terakhir dibuat untuk penggemar dan veteran Curam, tentu saja. Anda juga dapat memutuskan apakah ingin mengotomatiskan pendaratan (lebih mudah) atau mencari tahu sendiri (lebih sulit). Pendaratan yang buruk lebih sering terjadi pada yang terakhir, tetapi itu berarti skor yang lebih tinggi jika Anda bisa melakukannya. Dengan "Curam", Anda mendapatkan bonus pendaratan berbantuan tetapi Anda harus melepaskan trik untuk mengaktifkan bantuan.


Saat Anda tidak sibuk balapan, Anda dapat menjelajahi peta besar Semar Group Riders Republic menggunakan peralatan apa pun yang tersedia untuk Anda — termasuk hanya kaki Anda. Ada juga Mode Zen untuk bersantai, tetapi itu tidak tersedia dalam versi beta. Anda juga dapat menghabiskan waktu dalam "Mode Kreatif" membuat jalur dan tantangan untuk pemain lain, yang akan dipilih oleh komunitas dan ditampilkan dalam game. Cara lain untuk membuat percikan adalah dengan masuk ke mode foto Riders Republic dan mengklik gambar yang membuat orang lain terkesan. Mode foto memungkinkan Anda bermain dengan filter, kedalaman bidang, waktu, azimuth matahari, dan jumlah kabut, debu, hujan, salju, dan basah. Anda kemudian dapat mengubah kecerahan, kontras, dan saturasi. Ini tidak seluas yang pernah saya lihat di tempat lain tetapi seharusnya memuaskan fotografer kasual.


Kami akan mengetahui lebih lanjut tentang Riders Republic saat game ini hadir pada tanggal 28 Oktober di PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One, dan Xbox Series S/X dengan dukungan penuh untuk permainan lintas platform. Semoga tidak tertunda lagi. Ini awalnya ditetapkan untuk turun awal September, tetapi kemudian pada bulan Juli, Ubisoft mengumumkan bahwa mereka mundur hampir dua bulan untuk memberi pengembang lebih banyak waktu untuk menyempurnakan pengalaman.

Arcane Season 2 Kabarnya Akan Debut pada Musim Dingin 2024

Arcane Season 2 Musim kedua mendapat lampu hijau pada November 2021, sekitar waktu kumpulan episode terakhir untuk musim 1 dirilis di Netfli...